Second Life libera su codigo bajo la GPLv2

Linde decidió liberar el código del cliente de Second Life bajo la GPLv2, declarándolo en ESTE post, donde se puede leer:

“No estamos desesperados, y recibimos lo inevitable con brazos abiertos”

Hace ya tiempo que la escalabilidad de Second Life se volvió problemática. Un sistema centralizado siempre supone un problema cuando ya no existen recursos para mantener un buen funcionamiento. Terminan diciendo que siempre han estado a favor del uso de estándares abiertos y herramientas open source

Como un análisis rápido, podríamos decir que después de la grandísima expectación que despierta día a día la mezcla entre RPG y Red Social, esto puede suponer un salto cualitativo y cuantitativo muy grande, y que le haga posicionarse definivamente en un mercado dudoso.

Lo que quieren potenciar es que puedan existir distintos mundos Second Life, interconectados entre sí y promoviendo una descentralización que provoque el crecimiento del sistema. También quieren atraer al desarrollo del sistema a todos sus usuarios.

Links:
-Fuente: Emigrando.Org

08.Ene.07 Noticias


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